Pt 01. 코틀린으로 스크립팅 하기
코틀린은 다양한 규모로 활용할 수 있는 언어이다.
스크립트
큰 프로그램이나 많은 클래스, 라이브러리를 사용하는 엔터프라이즈 애플리케이션
등을 만들 수 있는 언어이다.
이 파트에서 주로 타입 추론, 변수 정의, 문자열 템플릿, 멀티라인 문자열에 대해서 배운다.그 후 코틀린의 기능을 통해 일정 범위(range)에서 함수를 반복(iterate)하게 만들고 아규먼트 매칭을 이용해 데이터를 처리하는 방법에 대해 확인해본다.
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