타입스크립트의 핵심인 타입 시스템의 기초부터 살펴보자. (Item 6 - 18)
Item 6 편집기를 사용하여 타입 시스템 탐색하기
Item 7 타입이 값들의 집합이라고 생각하기
Item 1-7 Study Summary
Item 8 타입 공간과 값 공간의 심벌 구분하기
Item 9 타입 단언보다는 타입 선언을 사용하기
Item 10 객체 래퍼 타입 피하기
Item 11 잉여 속성 체크의 한계 인지하기
Item 12 함수 표현식에 타입 적용하기
Item 13 타입과 인터페이스의 차이점 알기
Item 14 타입 연산과 제너릭 사용으로 반복 줄이기
Item 15 동적 데이터에 인덱스 시그니처 사용하기
Item 16 number 인덱스 시그니처보다는 Array, 튜플, ArrayLike를 사용하기
Item 17 변경 관련된 오류 방지를 위해 readonly 사용하기
Item 18 매핑된 타입을 사용하여 값을 동기화하기
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